Iconiques - Quand les jeux changent le monde

Auteurs
1 édition
Synopsis
Cette bande dessinée fait le récit de 12 histoires des Jeux de l’ère moderne devenues iconiques. Au-delà des victoires et des performances sportives, ces histoires racontent des moments emblématiques des premiers Jeux de l’ère moderne aux années 2000, en passant par le podium de Mexico 1968. Elles incarnent les évolutions de la société et mettent en pratique l’idéal olympique tel que souhaité par leurs restaurateurs : bâtir des ponts entre les peuples, encourager la paix et faire advenir un monde meilleur par le sport, la culture et l’éducation.
Treize auteurs internationaux participent à cet ouvrage : Greg Lacouture (France), Maran Hrachyan (Armenie), Miroslav Sekulic-Struja (Croatie), Benoit Hamet (France), Lola Lorente (Espagne), Varya Yakovleva (Russie), Ivan Stojkovic (Serbie), Adriano Fruch (Italie), Katerina Cupová (République Tchèque), Adjim Danngar (Tchad), Silki Jung (Corée du Sud), Marcel O’Leary (Angleterre), Delphine Rieu (France).
- Titre Iconiques - Quand les jeux changent le monde
- Scénario Greg Lacouture
- Dessin Marcel O’Leary, Varya Yakovleva, Silki, Katerina Cupova, Ivan Stojkovic, Maran Hrachyan, Adjim Danngar, Adriano Fruch, Lola Lorente, Miroslav Sekulic-Struja
- Première parution 5 juillet 2024
- Editeur Eidola
- Pages 80
- ISBN/EAN 9791090093539
- Identifiant de l'album 182024
- Page mise à jour le 16 février 2025
- - 17457 séries
- - 29786 oneshots
- - 1783 périodiques et revues
- - 33075 auteurs
- - 2551 éditeurs